이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 미라클 어드벤처 (문단 편집) == 게임 공략 == 총 5스테이지로 구성되어 있으며 현대와 고대의 다양한 장소를 배경으로 진행된다. 고난이도 게임은 아니지만 적의 패턴과 출현 장소를 숙지해야 난이도가 내려간다. * '''각 스테이지별 공략과 주의점은 [[미라클 어드벤처/공략]] 항목 참조'''. 조금만 익숙해지면 공략과 원코인이 쉬운 게임이지만 '''[[파고들기]]를 시작하면 생각보다 굉장히 어려운 게임으로 돌변한다'''. 예를 들자면 스트리머들이 최고난이도(Level 8)의 노데미지 클리어, 전체폭탄 사용불가, 차지공격 불가, 글러브나 파이어볼 등 구린 무기만 사용해 클리어 등의 조건을 거는데, 제한이 하나하나 더해질 때마다 상승 난이도 체감이 다르다. 특히 이 게임에서 난이도를 좌우하는 것이 무기인데, 요요/아이스/폭탄/표창 만을 사용하는 파고들기는 무난하지만, 미사일 장비부터 슬슬 힘들어지고, 글러브나 파이어볼만 사용하기로 하면 험난한 여정을 겪게 될 것이다. 궁극의 난이도를 맛보고 싶다면 '''최고난이도(LV8) 노데미지 클리어 + 전체폭탄 사용불가 + 차지공격 금지 + 글러브/파이어볼만 사용하기''' 조건으로 도전해 보면 될 것이다. 인간이 달성 불가능한 수준은 아니지만 굉장히 어렵다. 특히 글러브나 파이어볼의 경우 판정범위가 좁기 때문에 폭탄과 차지공격을 봉인하는 조건을 받으면 극단적인 난이도로 변한다. 잡몹을 잡는것도 다른 무기보다 힘들지만, 무엇보다 보스전에서 비거리와 연사력 문제로 고생하게 된다. 그나마 다행인 거라면 글어브와 파이어볼이 1발당 공격력은 좋기 때문에 보스에게 딱 달라붙어 쏘면 DPS가 높아서 데미지는 많이 줄 수 있다는 점. 스코어링 도전시에도 적을 연속으로 밟아야 고득점이기 때문에 은근히 난이도가 높은 편. 타격 1회당 100점인데 점프 1회째 공격은 100점이라 타격 1회와 점수가 같고, 연속 밟기 2회째부터 시작해 1000점까지 계속 득점이 올라가는 구조라서 최대한 많은 숫자의 적을 유인해 연속으로 밟아야 스코어링에 도전할 수 있어 난이도가 달라진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기